¡El fútbol se juega con circuitos! La ingeniosa competencia de robots autónomos e Inteligencia Artificial en México
- hace 2 días
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Por: Liliana Noble Alemán
@pulsosaludable

CIUDAD DE MÉXICO A 6 DE JUNIO, 2026. La pasión por el balompié ha encontrado una innovadora vertiente tecnológica en las instituciones de educación superior del país, donde las canchas tradicionales se transformaron en laboratorios de informática y circuitos electrónicos. El impulso a las disciplinas científicas utiliza el entusiasmo de la justa deportiva mundialista para motivar a los estudiantes a desarrollar soluciones avanzadas de programación, automatización y análisis estadístico en tiempo real.
Ante el gran interés generado en la comunidad científica estudiantil, la Secihti detalla los preparativos de la Copa FutBotMX 2026 para impulsar la ciencia y la robótica en el ámbito académico. Rosaura Ruiz Gutiérrez, secretaria de ciencia, humanidades, tecnología e innovación, informó que se recibieron 293 registros de equipos en las categorías ágil y abierta. La funcionaria precisó que un comité técnico de especialistas seleccionó a 57 escuadras finalistas provenientes de instituciones de educación superior de 24 estados de la República.
En el marco de las actividades donde la Secihti detalla los preparativos de la Copa FutBotMX 2026, se anunció la realización de un reto alterno enfocado en la Inteligencia Artificial denominado "Visión por computadora". En este desafío tecnológico, los investigadores emplearán el modelo avanzado SAM-3 para analizar de forma estadística los videos de los partidos, contabilizando los goles y la distancia recorrida por los dispositivos. En el registro visual del laboratorio universitario, se muestra a dos estudiantes de ingeniería programando el software de un pequeño robot autónomo sobre una mesa de diseño verde, calibrando los sensores ópticos que le permitirán localizar el balón de forma automática.
La gran final nacional de esta competencia tecnológica se llevará a cabo los días 25 y 26 de junio en el Centro Cultural "Jaime Torres Bodet" del Instituto Politécnico Nacional, donde los ganadores recibirán drones, tablets e impresoras. La secretaria Rosaura Ruiz Gutiérrez destacó que se realizaron más de quinientas actividades de divulgación científica en todo el país entre enero y junio para acercar las tecnologías emergentes a las juventudes. Con este proyecto, el balompié trasciende las canchas físicas y se convierte en el motor idóneo para elevar la calidad de la educación tecnológica y científica en el territorio nacional.
